UpVoter logoUpVoter.io
Volver a documentación

Spørsmålstyper i UpVoter

Spørsmålstyper i UpVoter

Hvorfor finnes det flere typer?

UpVoter lar deg opprette ulike spørsmålstyper innenfor samme seanse. Hver type samler informasjon fra deltakere på ulike måter og projiserer den forskjellig på storskjermen. Du kan fritt kombinere hvilken som helst sammensetning av typer i en enkelt seanse.


Enkelt valg

Deltakeren velger nøyaktig ett alternativ fra listen. Det er den vanligste typen: perfekt for lukkede spørsmål med ett ønsket svar.

Slik deltakeren stemmer
De trykker på alternativet de foretrekker (som blir visuelt uthevet) og bekrefter ved å trykke på send-knappen. Når de har sendt inn, kan de ikke endre stemmen sin.

Slik det blir projisert
En vannrett stolpe per alternativ, som viser prosentandelen av mottatte stemmer. Stolpene oppdateres i sanntid etter hvert som stemmene kommer inn.

Konfigurasjonsalternativer

  • Poeng per alternativ: tildeler poeng til hvert alternativ (positivt eller negativt). De akkumuleres på Ranking-rangeringslisten.

  • Riktig svar: markerer et alternativ som riktig. I projeksjonen vises stolpen i en annen farge når arrangøren velger å avsløre det.

  • Vis resultater til deltaker: styrer om deltakeren ser globale resultater etter å ha stemt eller bare en bekreftelseskjerm.
  • Når du skal bruke det
    Spørsmål med ett mulig svar, valg mellom kandidater eller gjensidig utelukkende forslag, kunnskapsquiz med riktig svar, raske avstemninger med få alternativer.


    Flerlvalg

    Deltakeren kan velge flere alternativer på en gang. Nyttig når det kan være mer enn ett gyldig svar eller deltakeren har flere preferanser samtidig.

    Slik deltakeren stemmer
    Alternativene vises med avmerkingsbokser. Deltakeren merker av de de ønsker og bekrefter.

    Valggrense
    Arrangøren kan konfigurere et maksimalt antall valgbare alternativer. Hvis grensen nås, blir resten midlertidig deaktivert til deltakeren fjerner merkingen fra en. Hvis feltet lates stå tomt, gjelder ingen grense.

    Slik det blir projisert
    Vannrette stolper med prosenter, nøyaktig som Enkelt valg. Prosentene vil ikke summere til 100 % fordi hver deltaker kan ha stemt på flere alternativer samtidig.

    Når du skal bruke det
    "Velg de tre initiativene du synes er viktigst", diagnostiske spørsmål som peker på flere mulige samtidige problemer, preferansespørreundersøkelser med flere gyldige valg.


    Prioriter

    Deltakeren ordner alle alternativer fra høyeste til laveste preferanse. Systemet tildeler poeng omvendt til rangeringen: den første posisjonen mottar flest poeng, den siste mottar færrest.

    Slik deltakeren stemmer
    Alternativene vises i en liste som kan omordnes ved å dra. Når de er fornøyde med deres rekkefølge, bekrefter de.

    Hvordan poeng beregnes
    Med N alternativer mottar posisjon 1 N poeng, posisjon 2 mottar N-1 poeng, og så videre. Den siste posisjonen mottar alltid 1 poeng.

    Slik det blir projisert
    Det totale poengsummen for hvert alternativ vises, ordnet fra høyest til lavest.

    Når du skal bruke det
    "Ordne disse forslagene fra høyest til lavest påvirkning", prioritering av gruppeinitiativer eller oppgaver, avstemning der hele preferencetrinnet betyr noe i stedet for bare toppvalget.


    Ranking

    Ranking er ikke et stemmebar spørsmål. Det er en lysbildemal som viser den akkumulerte rangeringslisten over alle deltakere basert på poengene de har tjent ved å stemme på tidligere Enkelt valg eller Flerlvalg-spørsmål konfigurert med poeng.

    Slik det fungerer
    Systemet beregner de akkumulerte poengene for hver deltaker i sanntid og viser dem rangert fra høyest til lavest. Ved uavgjort vinnes det av den som stemte først på det siste spørsmålet som ga poeng.

    Konfigurasjonsalternativer

  • Top N: hvis et nummer er konfigurert, vises bare topp-N på rangeringslisten. Nyttig for å vise bare pallen uten å avsløre alle posisjoner.

  • Vis til deltaker: hvis deaktivert, hoppes rangeringslideshow over på deltakerens mobilgrensesnitt og vises bare i projeksjonen.
  • Når du skal bruke det
    Gamifisering av treningsoppsett med kunnskapsspørsmål, konkurranser der global rangering betyr noe, forsamlinger som samler poeng på tvers av ulike avstemsningsspørreundersøkelser.

    > Hvis ingen tidligere spørsmål har poeng tildelt, vil alle deltakere vises med 0 poeng.


    Ordsky

    Deltakeren skriver fri tekst (opptil 40 tegn) og deres input blir projisert som en ordsky. De mest gjentatte ordene vises større.

    Slik deltakeren stemmer
    De skriver sitt svar i et tekstfelt og klikker send. De kan bare sende inn ett svar per spørsmål.

    Valgfri moderasjon
    Hvis du aktiverer moderasjon på spørsmålet, vises intet svar i skyen før du godkjenner det fra modereringskøen. Uten moderasjon blir svar fylt i skyen på sekunder.

    Når du skal bruke det
    "Et enkelt ord som definerer denne arrangementet for deg", rask brainstorming for å se hvilke temaer som dukker opp, åpne meningsspørreundersøkelser der hovedmålet er å visualisere mangfoldet av svar.


    Ordstorm

    En variant av Ordsky hvor deltakeren sender inn mellom 1 og 4 ord, og hvert bærer en annen vekt. Det første ordet er verdt mer enn det andre, som er verdt mer enn det tredje, og så videre.

    Slik deltakeren stemmer
    De presenteres med mellom 1 og 4 tekstfelt (avhengig av konfigurasjon). Bare det første er obligatorisk. Ved bekreftelse lagres hvert ikke-tomt felt vedlagt sin tilsvarende vekt.

    Ordvekt
    Med N konfigurerte ord: det første er verdt N poeng, det andre N-1, helt ned til 1 poeng for det siste. Med 3 ord: 3, 2, 1. Med 4 ord: 4, 3, 2, 1.

    Når du skal bruke det
    Når du vil gi mer relevans til hver deltakers toppvalg. "Skriv de tre ordene du forbinder med denne prosessen (det viktigste først)".


    Tekst

    Tekst-typen er ikke et stemmebar spørsmål. Det er en fri innhold-lysbildemal formatert i Markdown. Det er nyttig å sette inn informative skjermer mellom stemmbare spørsmål.

    Støttet Markdown
    Overskrifter (#, ##), fet (tekst), kursiv (tekst) og uordnede lister (-).

    Når du skal bruke det
    Velkomstskjerm i begynnelsen, instruksjoner rett før en kompleks seksjon, takkmeldingsskjerm på slutten, skillelinjer mellom tematiske kapitelblokker.


    QR

    En spesiell lysbildemal designet rent for å vise seansens innloggings-QR-kode fremtredende på storskjermen. Dens funksjon er å gjøre det enkelt for seint-ankommende deltakere å bli med ved skanning uten å forstyrre arrangøren.

    > Dette gir bare mening i åpne tilgangsseancer (ingen obligatorisk invitasjon). Hvis seansen strengt krever en invitasjon, hoppes denne lysbildemalen automatisk over.

    Når du skal bruke det
    Som den aller første lysbildemalen mens deltakere dropper inn på arrangementet, eller interfletta for å hjelpe seint-ankommende deltakere til å bli med.


    Generelle grenser

    | Element | Grense |
    |---|---|
    | Spørsmålstekst | 500 tegn |
    | Alternativtekst | 200 tegn |
    | Alternativer per spørsmål | 30 maksimum |
    | Svar i Ordsky / Storm | 40 tegn per felt |
    | Q&A Spørsmål (deltaker) | 280 tegn |


    Hvilken type skal du bruke i hver situasjon?

    | Scenario | Anbefalt type |
    |---|---|
    | Valg mellom kandidater | Enkelt valg |
    | Kunnskapsquiz med riktig svar | Enkelt valg med riktig svar |
    | Flere gyldige samtidige svar | Flerlvalg |
    | Prioriter en liste over initiativ | Prioriter |
    | Akkumulert rangering på slutten | Ranking |
    | Ord som definerer arrangementet | Ordsky |
    | Tre ideer sortert etter viktighet | Ordstorm |
    | Instruksjoner eller velkomst | Tekst |
    | Aktivere seint-ankommende til tilgang | QR |

    Spørsmålstyper i UpVoter — UpVoter.io