UpVoter logoUpVoter.io
Volver a documentación

UpVoter-n galdera motak

UpVoter-n galdera motak

Zergatik daude mota anitz?

UpVoter-ek saio berean galdera mota desberdinak sortzea ahalintzen du. Mota bakoitzak partaideen informazioa bildutzen du modu desberdinean eta pantaila handian modu desberdinean projektatzen du. Edozein mota konbinazio libreki nahas dezakezu saio bakarrean.


Aukera bakarra

Partaideak zerrendako aukera bat aukeratzen du. Mota arruntena da: erantzun bakarra nahi duten galdera itxietarako perfektua.

Nola botatzten du partaideak
Nahi duten aukera sakatu egiten dute (ikusarazten dena) eta bidali botoiaz baieztatu egiten dute. Bidali ondoren, ezin dute bostua aldatu.

Nola projektatzen da
Aukera bakoitzeko barra horizontala, jasotako botuen ehunekoa agertzen duena. Barrak denbora errealean eguneratzen dira botua heldulako.

Konfigurazio aukerak

  • Puntuak aukera bakoitzeko: aukera bakoitzari puntuak esleitutzen dizkio (positiboak edo negatiboak). Ranking leaderboard-ean metatzen dira.

  • Erantzun zuzena: aukera bat zuzena markatu egiten du. Proiekzioan, barra beste kolore batean agertzen da antolatzaileak agerian jartzea aukeratzen duenean.

  • Erakutsi emaitzak partaideak: partaideak bozka egin ondoren emaitza globalen ikusten dituen edo baieztapen pantaila besterik ez duten kontrolatzen du.
  • Noiz erabili
    Erantzun bakarra duten galderak, kandidatuen artean aukeraketa edo elkarren artean kanpai proposalak, erantzun zuzena duten jakin-mina galderak, aukera gutxi dituzten inkesta bizkorra.


    Aukera anitz

    Partaideak aldi berean aukera anitz hautatu ditzake. Erabilgarria baldin bada erantzun bat baino gehiago egokia diren edo partaideak aldi berean hainbat lehentasun dituzten.

    Nola botatzten du partaideak
    Aukerak kontrol-laukiekin bistaratzen dira. Partaideak nahi dituzten hautatzen dituzte eta baieztatu egiten dute.

    Hautapen muga
    Antolatzaileak hautatu daitezkeen aukeren gehienezko zenbakia konfigura dezake. Muga heltzen bada, gainerakoak aldi baterako desgaituta geratzen dira partaideak bat desegin arte. Eremua hutsik uzten bada, mugarik ez da aplikatzen.

    Nola projektatzen da
    Barra horizontalak ehunekoekin, aukera bakarraren antzera. Ehunekoak %100-era ez dute batzen partaideak aldi berean aukera anitz bozka ditezakete aldi berean.

    Noiz erabili
    "Hautatu garrantziatsuenak iruditzen zaizkizun hiru ekimen", arazoak adierazten dituzten diagnostiko galderak, baliozko aukera anitz dituzten inkesta hobiak.


    Lehentasunean jarri

    Partaideak aukera guztiak lehentasun handienetik txikienera ordenatzen ditu. Sistemak puntuak alderantzizkoki esleitutzen dizkio rankingari: lehenengo posizioak puntu gehien jaso, azkenekoak gutxien.

    Nola botatzten du partaideak
    Aukerak arrastatuz berrordenatu daitezkeen zerrendan agertzen dira. Ordenarekin ondo dagoela uste dutenean, baieztatu egiten dute.

    Nola kalkulatzen dira puntuak
    N aukera izanda, 1. posizioak N puntu jaso, 2. posizioak N-1 puntu jaso, eta abar. Azkeneko posizioak aldaezin 1 puntu jaso.

    Nola projektatzen da
    Aukera bakoitzaren puntu-batura totala erakusten da, handienekotik txikienera ordenatuta.

    Noiz erabili
    "Ordenatu proposamen hauek eragin handienekotik txikienera", taldeko ekimenak edo zereginak lehentasunean jarri, hautapen maila osoa kontaezaten duten hautaketa, ez bakarrik gorengo aukera.


    Ranking

    Ranking ez da galdera botagarria. Botuen bidez lortutako puntuen arabera, partaide guztien metatutako leaderboard-a erakusten duen diapositiba da. Aurreko Single edo Multiple choice galderan konfiguratu dute puntuak.

    Nola funtzionatzen du
    Sistemak partaide bakoitzaren metatutako puntuak denbora errealean kalkulatzen du eta handienekotik txikienera rankingean erakusten ditu. Berdintasun kasuetan, irabazlea puntuak eman duen azkeneko galderan lehenengo botaketa egin duena da.

    Konfigurazio aukerak

  • Top N: zenbaki bat konfiguratu bada, leaderboard-ean gorena N soilik erakusten dira. Erabilgarria podiumia erakusteko gainerako posizio guztia agerian jarri gabe.

  • Erakutsi partaideak: desgaituta badago, ranking diapositiba partaideen dispositiboan saltatu egiten da eta proiekzioan bakarrik agertzen da.
  • Noiz erabili
    Jakin-mina galderetan prestakuntza konfigurazioen ludifikazioa, ranking globala garrantziatsua duten lehiaketa, botazio-inkesta desberdinetan puntuak metatutako biltzarra.

    > Aurreko galderan punturik esleitu ez bada, partaide guztiak 0 puntu agertuko dira.


    Wordcloud

    Partaideak testu askea idazten du (40 karaktere arte) eta beren inputa word cloud gisa proiektatzen da. Gehien errepikatu diren hitzak handiagoak agertzen dira.

    Nola botatzten du partaideak
    Beren erantzuna testu eremuan idazten dute eta bidali sakatu egiten dute. Galdera bakoitzean erantzun bat bakarrik bidali dezakete.

    Aukako moderazioa
    Galderan moderazioa gaitzen baduzu, ez da erantzunik hodeiean agertzen moderazio ilaran onartzen duzu arte. Moderaziorik gabe, erantzunak segundoetan nubea osatzen dute.

    Noiz erabili
    "Ekimen honek zu definitzen duten hitz bakarra", erantzun bizkorra brainstorming-a ikusteko zer tema agertzen diren, erantzunen aniztasuna ikusaraztea den helburu nagusiaren aldeko inkesta irekiak.


    Word storm

    Wordcloud-en aldaera, partaideak 1 eta 4 hitzen artean bidaltzen dituena, bakoitza pisu desberdinarekin. Lehenengo hitza bigarrena baino gehiago baliotik, eta hori hirugarrena baino gehiago, eta abar.

    Nola botatzten du partaideak
    Testu eremu 1 eta 4 artean agertzen dira (konfigurazioan arabera). Lehenengo besterik ez da derrigorrezkoa. Baieztapen ondoren, hutsik ez dagoen eremu bakoitza bere dagokion pisuarekin gordetzen da.

    Hitzen pisua
    N hitz konfiguratu izanda: lehenengo N punturi baliotik, bigarrena N-1 punturi, azkena 1 punturi arte. 3 hitzarekin: 3, 2, 1. 4 hitzarekin: 4, 3, 2, 1.

    Noiz erabili
    Partaide bakoitzaren gorengo aukera gehiago garrantzia nahi duzunean. "Idatzi prozeso honekin lotzen dituzten hiru hitzak (garrantziatsuenak lehenengo)".


    Testua

    Testu mota ez da galdera botagarria. Markdown-en formatutako eduki libre diapositiba da. Baliagarria da galdera botagarrien artean informatiboa pantailan jartzea.

    Markdown-a onartzen da
    Goiburu-ak (#, ##), lodia (testua), etzana (testua) eta ordenatu ez diren zerrendak (-).

    Noiz erabili
    Hasierako ongi etorria, sekzio konplexu bat baino lehen argibideak, amaierako eskerrik asko mezua, taldeen kapituluaren blokeen artean zatitzaileak.


    QR

    Saioaren loginaren QR kodea pantaila handian nabarmenki erakusteko diseinatutako diaposiba berezia. Bere funtzioa atzetatik iritsita diren partaideak arraina eskaneatuz sartzea errazten bada.

    > Horrek bakarrik osoa saioan zentzua du (aldartea aldarte obligatorioa). Saioak zintzo gonbidapena beharrezkoa badute, diaposiba hau automatikoki saltatu egiten da.

    Noiz erabili
    Partaideak eventuan gutxika sartutzen direla lehenengo diaposiba bezala, edo atzetatik iritsitako partaideak enbark laguntzen duten sarean.


    Orohar mugak

    | Elementua | Muga |
    |---|---|
    | Galdera testua | 500 karaktere |
    | Aukera testua | 200 karaktere |
    | Aukerak galdera bakoitzeko | 30 gehienez |
    | Erantzuna Wordcloud / Storm-en | 40 karaktere eremu bakoitzeko |
    | Q&A Galdera (partaideak) | 280 karaktere |


    Zer mota erabili behar zenuke szenario bakoitzean?

    | Szenarioa | Gomendatutako mota |
    |---|---|
    | Kandidatuen artean aukeratu | Aukera bakarra |
    | Jakin-mina galdera erantzun zuzenarekin | Aukera bakarra erantzun zuzenarekin |
    | Aldi berean baliozko erantzun anitz | Aukera anitz |
    | Ekimen zerrenda lehentasunean jarri | Lehentasunean jarri |
    | Amaierako metatutako ranking | Ranking |
    | Ekimena definitzen duen hitza | Wordcloud |
    | Hiru ideo garrantziaren araberean ordenatuta | Word storm |
    | Argibideak edo ongi etorria | Testua |
    | Atzetatik iritsi diren pertsonen sarbidea gaitzea | QR |

    UpVoter-n galdera motak — UpVoter.io